用AI重现童年经典斗兽棋,你还记得那些游戏伙伴吗?
今天我在手机上无意间找到了我的童年回忆——斗兽棋,大家还记得吗?我最近一次玩的经历是在餐厅等位时,和朋友们一起乐此不疲。利用codex,我尝试制作了一个简单的游戏版,但质量可能不够完美,希望大家多多包涵。值得一提的是,胜利时页面还设计了彩蛋,不同动物胜出的反馈效果各异,尤其是老鼠这个角色,我至今还没成功让它进入洞里!有兴趣的朋友可以试试哦!
游戏分为经典模式和疯狂模式,疯狂模式的特点是棋局完全混乱,开局时你可能就会遭遇惨败(我已亲身经历两次了)。在开发过程中,我最开始想把所有风格做成毛毡样式,但后来看起来似乎太可爱,不太符合我们的期待,于是做了一些调整。另外,我希望在模式上能增加更多玩法,也期待大家给我反馈和建议,制作的过程常常不易,还请大佬们玩后给予点赞和互动,小弟不胜感激!再次感谢官方的推流支持。
在这个平台上,很多朋友也积极发表了看法。有的指出游戏里的老鼠反应不够灵活,需要进一步优化。有的则提到,只要吃掉老鼠,强大的大象就会形成无敌之势,让其他游戏玩家难以招架。对于胜率的设定,大家的反馈也很热烈,有人认为需要让AI更加智能,根据算法来进行更合理的对局。
总体而言,不论是回忆过去的童年,还是朋友间的互动,斗兽棋始终是个令人怀念的游戏。我也希望这款新开发的AI版能让大家重温那份快乐,期待大家的试验与反馈!
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